Itagaki cree que es más fácil programar para PS3 que para NES
Desde su desaparición de Tecmo, Tomonobu Itagaki, creador de la saga Ninja Gaiden, Dead or Alive y pervertido oficial, ha ofrecido sus primeras declaraciones al medio 1UP. Como siempre junto a sus declaraciones se levanta la polémica, esta vez realizadas mientras se encontraba en la Universidad de Waseda, entre copa y copa. Según el jefazo del Team Ninja es más fácil programar para PlayStation 3 que para NES (o Famicom en Japón).
“(…) Creo que [Ken] Kutaragi es un piloto de guerra en lo que se refiere al hardware asà como yo soy un piloto de guerra del software, y en ese sentido, siento un gran respeto por él. Para mÃ, contar con un caza poderoso y fácil de pilotar me da más posibilidades de ganar. Y ese era mi objetivo, por eso escogà pilotar una 360.
Una cosa más que me gustarÃa añadir es que no creo que desarrollar para PS3 sea tan difÃcil. Era mucho más difÃcil programar para Famicom. Es verdad. Es decir, dale a alguien que esté desarrollando para PS3 una Famicom y espera a ver si puede hacer un juego para ella. No serán capaces. SÃ, eso lo probará. Me apuesto una copa.”
La polémica está servida.
