Análisis The Club PS3

Escrito by Play Hunter el 13 February, 2008
Archivado en Análisis

En este tipo de juegos, el modo multijugador suele ir primero, todos sabemos por que, pero ya hablaremos de ello luego. El modo para un jugador se llama Tournament (torneo) y está formado por un total de 8 grupos entre los cuales jugaremos a un total de 49 niveles que deberemos superar. Cada torneo se ubica en un cierto lugar, y los niveles que nos encontraremos varían en cuanto a los objetivos / requisitos. Algunos nos dicen que tenemos que llegar a la salida matando a todos los que podamos (sin morir), en otros deberemos hacer vueltas sobre el escenario incluso pasando por los checkpoints antes que se nos termine el tiempo o el explosivo que nos han inyectado en el cuerpo explotará. Cuatro niveles de dificultad nos permitirán un desafío escalonado: Casual es el nivel fácil, reckless empezará a probar nuestras habilidades, Insane (demente) nos encontraremos con muchos más enemigos y más agresivos y Real que permanece bloqueada hasta que completemos las otras (al cual no he llegado aún pero parece muy prometedor).

En The Club si eliminamos a nuestros enemigo de manera espectacular tendremos premio

Otro modo para un jugador es el Single Level, como el mismo nombre indica nos deja jugar en cualquier nivel que tengamos desbloqueado para poder batir nuestro récord o practicar-lo en las diferentes dificultades. Seguramente la mayoria de la diversión del juego viene con Gunplay, que nos permite crear nuestro propio torneo mediante la elección de los escenarios, armas y objetivos que querramos y tengamos desbloqueados, claro.

Si podemos criticar algun aspecto de The Club, será su longetividad en los modos de un jugador. Ya que rápidamente podemos completarlos, eligiendo el modo Casual podremos desbloquear la mayoría de elementos del juego (y acumular los logros que se consiguen con cualquier dificultad) para después probar con las diferentes dificultades y ver hasta donde podemos llegar. Además mediante el Gunplay podemos crear divertidos torneos y personalmente, espero que dentro de poco nos los podamos descargar y así jugarlos. Los cambios que nos presenta The Club están acertados pero siguen lejos de terernos enganchados horas y horas.

¿Pero quién había dicho que el sigilo era malo? The Club PS3

Así que la mayor opción para la longevidad del juego es, su modo multijugador. Allí podemos jugar con 8 personas Online o hasta 4 jugadores usando la misma máquina con pantalla partida en los modos “Free for all” (cada jugador por su cuenta) y el modo equipo. La mayoría de ellos son partidas a muerte con el sistema de combo de The Club para enfatizar.

Un ejemplo de ello es el modo Hunter / Hunted que es un juego a muerte y en el que un jugador deberá dar caza a todos los otros, o sea un uno contra todos. En el modo equipo nos encontraremos con Team Skullshot donde hay dos equipos protegiendo sus respectivos Skullshots, digamos Caputar la Bandera pero con un toque de “personalidad”.

Los gráficos son buenos aunque podrían ser mejores, en este aspecto la Xbox 360 le coge la delantera a la PlayStation 3 y la IA no se queda corta, pero el motor del juego se queda algo atrás respecto a sus competidores del género. Esto es un gole fuerte, considerando que Bizarre parece que ya ha creado bastantes motores por su cuenta, pero ciertamente será uno de los objetivos si la serie sobrevive o llega la segunda entrega.

En conjunto, he encontrado The Club como un nuevo refresco, ya que da un aire distinto a los otros shooters. Y personalmente, espero que primero Bizarre y luego de la mano de Sega nos llega una seguna entrega de este juego.

Nuestras Calificaciones para The Club Xbox PS3

Jugabilidad: 9.1
Es bonito ver un shooter con aire fresco, nuevas estrategias y desafíos

Gráficos: 8.0
Los gráficos y las animaciones estan muy conseguidos, pero siguen estando por debajo de su competidor. Además el diseño de los niveles es bueno, aunque es un poco limitado al volver a jugar los niveles.

Sonido:8.9
El sonido esta muy conseguido, pero nada impacta tanto como ver cabezas y hombros por el terreno

Durabilidad: 8.6
La repetición de juegos en el modo un jugador es necesaria para desbloquear las futuras dificultades, y así crear torneos y Gunplays. Pero evidentemente, el modo multijugador es el que se lleva la palma en este aspecto y con suerte DLC expandirá el juego en un futuro.

Innovación: 9.7
Realmente me he sorprendido con el trabajo de Bizarre y Sega. Realmente el cambio que han dado se agradece cuando juegas, ya tengo curiosidad para ver que nos traeran en un futuro.

Total: 8.8

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