Análisis Grand Theft Auto IV PS3

Escrito by Kid el 1 July, 2008
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Destaca el bajo número de tiempos de carga, sólo presentes al iniciar la aventura y al empezar misiones, y el motor Euphoria responsable de las físicas. Este motor basa su realismo en unas animaciones creadas en tiempo real teniendo en cuenta las reacciones que se darían en un cuerpo de verdad, dejando a un lado las predefinidas y el conocido efecto de muñeco de trapo (característico del motor Havok) por lo que las caídas, los disparos y los atropellos representan ahora un espectáculo visual diferente cada vez, que encrudece todavía más nuestros paseos por la ciudad. Digamos que en esta entrega todo es mucho más cinematográfico por lo que la inmersión es mayor.

Cuando rocemos con el coche a un peatón éste tropezará, posará sus manos sobre el capó y reaccionará de forma realista según dirijamos el vehículo. Correr el riesgo de arrasar una acera, obviando lo macabro que resulta esta vez, tiene consecuencias, ya que ahora la policía presenta un comportamiento más duro y organizado por lo que la decisión de delinquir no se toma tanto a la ligera.

Grand Theft Auto IV (PS3, Xbox 360)

El aspecto sonoro sigue la estela de calidad marcada por Rockstar, y como viene siendo habitual las emisoras de radio con una envidiable selección musical aportan dinamismo y versatilidad. Desde funk, jazz, pop, reaggeton, hasta música electrónica, todo acompañado por locutores agudos y creíbles que contienen decenas de comentarios graciosos e imprescindibles. Simplemente vale la pena detenerse a escuchar cada emisora y observar el enorme trabajo que se esconde detrás de cada una de ellas, con detalles desternillantes.

Los efectos sonoros no iban a ser menos y los disparos se muestran realistas así como las explosiones y las centenares líneas de diálogo disponibles para los peatones, que no dudarán en maldecirnos cuando les tiremos la bolsa de la compra o dañemos su vehículo.

Guerra de bandas

Grand Theft Auto IV dispone de un apartado multijugador, disponible únicamente a través del teléfono móvil en el modo de un jugador que ofrece quince tipos de juego divertidos y variados, desde el típico polis y ladrones hasta escoltar a un personaje importante mientras la policía intenta detenernos, pasando por el Modo Libre que nos permite rondar a nuestro aire por la ciudad entera con otros quince jugadores. Nada que reprochar en este aspecto ya que es algo que sólo hace que alargar la vida útil del juego, ya de por sí extensa. La historia principal puede superarse tranquilamente en torno las 25-30 horas, pero las misiones secundarias y las múltiples opciones disponibles hacen que se pueda llegar a las 100.

Conclusión

Valorar un juego como Grand Theft Auto IV siempre es complicado. Como juego de acción es colosal, no es una revolución en el género y no es perfecto, pero presenta tantos detalles cuidados con tanto mimo que es prácticamente imposible resistirse a él. Es un título grandioso que acierta en casi todo lo que experimenta y que consolida la madurez de la saga con una enorme lista de bondades, convirtiéndolo en el mejor GTA hasta ahora y en el que ofrece una experiencia más completa con un guión muy cuidado que tiene un sentido, lo que disimula muy bien el atracón de misiones reiterantes.

Se trata de un proyecto tan enorme que merece la pena sumergirse en él y valorar por uno mismo lo que ofrece, con un equilibrio por fin presente que era necesario en su desarrollo. Tiene fallos destacables que no deben pasarse por alto pero en conjunto, GTA IV es una experiencia tremendamente inmersiva y sorprendentemente gratificante.

Gráficos: 9

Liberty City supone el escenario más vivo y fielmente recreado que ha dispuesto un videojuego. La iluminación y los modelados, tanto de los personajes como de los vehículos y la cantidad de detalles presentes hacen de este un apartado espectacular.

Sonido: 9

Como de costumbre Rockstar nos trae un apartado cuidado con un increíble doblaje y una banda sonora que hace gala de una gran selección. Tanto la música como los efectos sonoros rayan a gran altura.

Jugabilidad: 8

El control de los vehículos no es todo lo realista que cabría esperar y el sistema de cobertura así como la cámara juegan malas pasadas en determinados momentos. Eso sí, las múltiples opciones disponibles en el juego elevan la nota de este apartado.

Nota: 9

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