Análisis Assassin’s Creed PS3

Escrito by Salva el 8 May, 2008
Archivado en Análisis

Jugabilidad

En el aspecto de la jugabilidad, Assassin’s Creed PS3 es mucho más que un simple juego de acción en tercera persona. Aquí, el entorno es completamente interactivo y nos valdremos de todos los objetos que haya en nuestro alrededor. De esta manera, los movimientos de Altair se adaptarán perfectamente a los escenarios. Podremos valernos de objetos en 3D para escalar, por ejemplo, cualquiera que sea el elemento que deseemos usar. En otros juegos, también había esta opción, pero usábamos objetos que estaban dispuestos expresamente para realizar una acción (por ejemplo, para subir por esa pared, necesito ponerme encima de esa escalera, que está allí precisamente para ayudarme a subir..).

A medida que avancemos en Assassin’s Creed PS3 alternaremos el control de Altair a pie y a caballo. A pie, Altair podrá moverse en cualquier dirección, ya que el control es totalmente tridimensional. Además, habrá botones que sirvan para el movimiento de varias partes específicas de su cuerpo. Moveremos cabeza, brazos y piernas por separado, haciendo que las posibilidades de movimientos sean muchísimas.

Assassin’s Creed PS3 03Los combates no son precisamente complejos. No hay combinaciones inagotables para hacer ataques espectaculares ni nada por el estilo. Y es que Assassin’s Creed no es un juego de lucha. La gracia está en atacar en el momento preciso y hacerlo de la manera más conveniente, pues nuestros enemigos los guardias irán haciéndose más astutos conforme avancemos y se plantearán situaciones en las que será aconsejable no enfrentarse a ellos. Sin embargo, decir que los combates no son para nada de baja calidad. Sencillos sí, pero al nivel del juego.

Gráficos

Assassin’s Creed PS3 recrea tres ciudades de Oriente Medio, Damasco, Acre y Jerusalén, con un realismo excepcional. Los entornos están muy detallados y los juegos de luces y sombras son magníficos. Se han utilizado muchos medios para reproducir las ciudades a la perfección y se nota con creces en los resultados.

Assassin’s Creed PS3 04

Impresiona la animación del protagonista. Cada uno de sus gestos y movimientos son tremendamente naturales. De hecho, en algunas ocasiones parecerá que estamos controlando a un ser humano.

Si bien el diseño gráfico de Altair es también excepcional, tal vez podamos poner una pequeña pega al juego en cuanto al diseño del resto de personajes, en concreto a los de relleno, que a veces presentan un diseño algo repetitivo. Además, a veces los gráficos irán algo más lentos, pero ya se sabe, no existe la perfección.


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