Avance Dead Space PS3

Escrito by Salva el 30 September, 2008
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Logo Dead Space

Electronic Arts se ha puesto de acuerdo con el mismísimo productor de la saga cinematográfica Saw para desarrollar Dead Space PS3, un título que promete ser uno de los mejores shooters de la temporada, incluso de los mejores que hemos visto hasta ahora.

El argumento nos lleva a un lejano sistema solar, donde una brutal y desconocida amenaza nos espera. Moviéndonos por entornos sin gravedad y utilizando unas botas magnéticas que nos permitirán adherirnos al suelo, iremos recorriendo los entornos de una nave en la que el terror nos espera prácticamente en cada esquina.

Terroríficas criaturas, grandes dosis de intriga y, por supuesto, acción a borbotones nos esperan en este shooter de terror psicológico. La salida de Dead Space PS3, el 20 de octubre de 2008. Ya queda poco.


No hay necesidad para las consolas, según PlayFirst

Escrito by Kid el 30 September, 2008
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Si hace unas horas era Cliff Bleszinski, diseñador de Epic Games, el que declaraba acerca del estado del mercado de juegos en PC, ahora es el turno de John Welch, director ejecutivo y cofundador de PlayFirst, creadores del adictivo Diner Dash, el que declara acerca del mercado de consolas.

Durante los últimos 30 años, o 20 como mínimo, la gente ha dicho que ‘el PC es más potente que la consola y puedes conectar tu PC a la TV si quieres’. No estoy de acuerdo con esa lógica, pero creo que la consola va a acabarse tal y como la conocíamos previamente. Son caras de fabricar, no existe una necesidad real para ellas”.

“Creo que la mayor prueba en mi tesis de que las consolas están muriendo es Wii. La más exitosa y la más difícil de adquirir en esta generación es por lo menos de una generación anterior en hardware“, asegura.

Los avances se encuentran en el software y en los periféricos. ¿Por qué necesitas una caja para eso? Si la expansión real está ocurriendo gracias a lo que Nintendo está haciendo, ¿por qué incluso necesitamos una consola? La tecnología podría adaptarse para ejecutarse en el típico reproductor multimedia, como mínimo en la próxima generación de reproductores. ¿Cuánto costaría integrar la tecnología de Wii en un reproductor si realmente hace falta especializar algo?”

Quizá la razón de continuar su existencia radique en seguir llenando las arcas de Nintendo de forma excepcional, aunque el directivo continúa, asegurando que lo que necesitamos son “más estándares alrededor de los dispositivos de entrada.”


Kojima tiene tres conceptos para Metal Gear Solid 5

Escrito by Kid el 26 September, 2008
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Aunque en un principio Metal Gear Solid 4 iba a ser la última entrega en la que Hideo Kojima se involucrara considerablemente (cosa que ya dijo al finalizar Metal Gear Solid 3), era cuestión de tiempo que el creativo saliera a la palestra con ideas precisas sobre hacia dónde debe avanzar la saga, aunque parece tener muy claro que no quiere tener el peso en el desarrollo que tuvo en las anteriores entregas, como así lo ha declarado al medio 1UP:

Simplemente me gustaría hacer un juego nuevo, y el equipo más joven puede trabajar en proyectos de MGS. Para MGS5 es muy difícil de explicar ahora mismo, porque no hemos anunciado nada.”

El desarrollador ha asegurado que tiene tres conceptos diferentes que definen un poco cómo tendría que seguir la trama en Metal Gear Solid:

Ya tengo tres conceptos para MGS5. Aun así lo que sería ideal para mi con MGS5 es que no usaramos ninguno de ellos. Si el equipo elige uno de esos conceptos, tendré que volverme a ver involucrado, lo que no quiero hacer“, ha asegurado.

Quiero crear algo nuevo, y es difícil de explicar partiendo de que nadie lo ha visto antes. No sé si vendería muy bien. He estado pensando en ello por un tiempo, y sigo pensando que probaré esa idea. Pero las ideas siempre cambian, de modo que no sé realmente cómo será al final.

Hay también muy buenas ideas [para MGS5] por parte del equipo, así que si elegimoas una de ellas, sería muy bueno. Llegados a este punto realmente puedo contar con ellos y echarme un paso atrás para ser el productor, que creo que es la situación ideal.”

Metal Gear Solid 4 (PS3)

 


Avance Damnation PS3

Escrito by Salva el 26 September, 2008
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Imagen Damnation

Damnation PS3 es un nuevo shooter de estética punk cuyo lanzamiento está preparando la compañía Codemasters.

Damnation incluirá varios niveles que se caracterizarán por su enorme extensión, profundidad y verticalidad. Llevando al protagonista, Rourke, iremos avanzando a la vez que manejamos un amplio arsenal de armas y vehículos. Rifles y pistolas de avanzada tecnología estarán a nuestra disposición.

El título incluirá, además de la campaña para un jugador, un modo cooperativo que permitirá la entrada y salida de los jugadores en cualquier momento, y un innovador modo multijugador online.

Está previsto que Damnation PS3 salga en diciembre de este año. De momento, podéis ver un vídeo accediendo al siguiente enlace:

www.damnationthegame.co.uk


SOCOM Confrontarion PS3

Escrito by Salva el 25 September, 2008
Archivado en Accion 3ra Persona, Genero, Juegos

Carátula SOCOM Confrontarion PS3

SOCOM Confrontarion PS3 se centra en el juego online y en la vasta comunidad global de jugadores de SOCOM.

En esta ocasión, hasta 32 jugadores podremos participar en los extensos combates, pudiendo disfrutar de unos gráficos de alta definición y un sistema de físicas muy avanzado. Además, en cada uno de los mapas, encontraremos hasta siete modos distintos de juego.

SOCOM Confrontarion PS3 incluye también soporte completo para el SISAXIS, escenarios totalmente destruibles, sistemas avanzados de comunicación por voz y un sistema de audio muy inmersivo.

A continuación os dejamos este vídeo de SOCOM Confrontarion PS3.


Heavy Rain nos permitirá rehacer nuestros actos

Escrito by Kid el 23 September, 2008
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David Cage explicó hace unos días la mecánica de Heavy Rain y la implicación que tendrá el jugador con el juego, convirtiéndolo en el personaje activo del desarrollo e involucrándolo de forma emocional con la trama y con las decisiones tomadas. El hecho de que la historia continúa aunque nuestro personaje muera muestra la gran diferencia que quiere marcar el título en la narrativa de los videojuegos, creando una experiencia diferente.

¿Qué significa el hecho de que no podremos probar de nuevo determinadas secciones del juego en caso de que hayamos tomado decisiones de las que nos arrepintamos? De hecho el juego contará con puntos de control que nos permitirán reintentar nuestras acciones, aunque David Cage, responsable de Quantic Dreams, insiste en que no se incida demasiado en ello debido a la significancia que tiene para con la trama ser responsables de nuestras acciones.

Sí, habrá la oportunidad para los jugadores de repetir tanto como quieran y de donde quieran, pero nosotros realmente les animamos a que no lo hagan, para continuar jugando una historia que acarrea con las consecuencias de sus acciones. Eso es lo emocionante de esto“, explica.

Es una historia que cuentas tú mismo. Es realmente único. De modo que porqué querrías hacerlo todo perfecto y cambiar lo que has hecho anteriormente. Serás capaz de rehacer lo que quieras pero recomendamos no hacerlo.

A todo esto comentar que el vídeo mostrado en la Games Convention de Heavy Rain, en el que aparecía la periodista entrando en una casa sospechosa y en el que podíamos ver varias opciones que tenían consecuencias distintas no se trata de la trama principal del juego, de la que hasta el momento no se han dado demasiados detalles.


LA Noire tiene por delante otro año de desarrollo

Escrito by Kid el 23 September, 2008
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El desconocido LA Noire, que Rockstar presentó hace ya más de dos años y del que no se ha vuelto a saber nada, parece que está un poco lejos de su salida al mercado. Al menos así lo ha asegurado Tom Cargo, presidente de la Game Developer’s Association of Australia que ha tenido el placer de echar un vistazo al desarrollo del título.

Creo que le queda otro año o algo así [a LA Noire] para finalizar. Podría tratarse del juego más caro actualmente en desarrollo en cualquier parte del mundo. Ciertamente podría, hablando de títulos de consolas, estar en el top diez… LA Noire es un enorme, enorme proyecto.”

El juego se confirmó desde su lanzamiento como exclusiva de PlayStation 3, aunque Crago ha asegurado que el juego estaba preparado en un principio para salir en Xbox 360. No hay nada confirmado, y parece ser que el hecho de que el título acabe siendo multiplataforma no es muy descabellado. LA Noire basa su trama en los crímenes y la estructura de la Mafia de los años 30 aderezado con retazos de cine negro.

A continuación os dejamos con el único teaser tráiler de LA Noire aparecido hasta la fecha. Disfrutadlo.


Avance MotoGP 2008 PS3

Escrito by Salva el 20 September, 2008
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Logo MotoGP 2008

Pronto podremos ya disfrutar de la edición de Moto GP. Según hemos podido saber, el juego estará disponible a finales de octubre a nivel europeo y llegará para varias plataformas.

En MotoGP 2008 PS3 estarán disponibles todas las pruebas y pilotos de los campeonatos mundiales de Moto GP, 250cc y 125cc. Habrá varias modalidades de juego, además de distintos modos online, gracias a los cuáles podremos enfrentarnos a jugadores de todo el mundo.

MotoGP 2008 PS3 ha sido desarrollado por el equipo de Capcom y es la primera aparición de la saga en la consola.


Trucos Star Wars: The Force Unleashed PS3

Escrito by Salva el 19 September, 2008
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Trucos Star Wars: The Force Unleashed PS3

Códigos de trucos

Durante la partida presiona el botón Start para abrir el menú de pausa y baja a Introducir Código. A continuación introduce las siguientes contraseñas para desbloquear trajes y mejoras de fuerza.

Contraseña: Efecto

  • MANDALORE: Desbloquea el traje de Rahn Kota
  • WOOKIEE: Desbloquea el traje del Maestro Kento “El Padre del Aprendiz”
  • HOLOCRON: Desbloquea las túnicas de aventura Jedi
  • DANTOOINE: Desbloquea las túnicas de ceremonia Jedi
  • KORRIBAN: Desbloquea la armadura Sith
  • MARAJADE: Desbloquea un nuevo combo
  • LIGHTSABER: Desbloquea el sable de la muerte
  • KATARN: Desbloquea los poderes de fuerza máximos
  • Desbloqueables Star Wars: The Force Unleashed PS3
  • Desbloquear túnica Jedi tras completar el juego con el final “Jedi”
  • Desbloqueable: Cómo desbloquear
  • Túnica Jedi: Completa el juego con el final “Jedi”

Avance Pure PS3

Escrito by Salva el 19 September, 2008
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Logo Pure

Black Rock Studio, el equipo de desarrolladores antes conocidos como Climax Racing, dan el salto a las ATV, tras su paso por Moto GP.

Pure PS3 nos sumergirá de lleno en el mundo de estas motos de cuatro ruedas. Habrá disponibles varios circuitos que destacan por su extensión, así que tendremos kilómetros y kilómetros de vertiginosas pistas y saltos para disfrutar de la conducción de las ATV al límite.

Pure PS3 estará disponible también para Xbox 360 y PC, y está previsto que salga a la venta a finales de este mes de septiembre.