Street Fighter Alpha llegará a PSN

Escrito by Kid el 12 August, 2008
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A través de los blogs oficiales de PlayStation, Capcom ha anunciado que el conocido juego de lucha Street Fighter Alpha lanzado originalmente para recreativas y más tarde adaptado a PlayStation y Sega Saturn, aparecerá el próximo jueves en la PlayStation Network de PS3.

Conocido como Street Fighter Zero en Japón, el juego no contará con nungún modo online y se lanzará al parecer bajo un precio que rondará los seis euros.

Street Fighter Alpha (PSN)


Braid podría llegar a PlayStation 3

Escrito by Kid el 12 August, 2008
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El videojuego Braid, aparecido la semana pasada en el servicio Xbox Live Arcade de Xbox 360 podría llegar a otras plataformas según su propio creador, Jonathan Blow. El curioso título con un diseño artístico exquisito que plantea un uso del tiempo mucho más profundo y trabajado que otros juegos, es exclusivo temporalmente para la máquina de Microsoft, y aunque hay una versión para PC que aún falta terminar, Blow no descarta que Braid acabe viendo la luz en PS3:

Es una exclusividad limitada, así que si quisiera intentar hacer una versión para PlayStation 3 o WiiWare, tendría que esperar un poco” asegura Blow. No parece tan convencido cuando se dirige a la consola de Nintendo, asegurando que el tamaño del juego (144MB) y sus gráficos en alta resolución no funcionan en WiiWare: “en WiiWare no va a suceder porque el modelo simplemente no es bueno; por ejemplo, Braid es demasiado grande como para ser descargado por WiiWare y almacenado en Wii.”

 

Braid (Xbox 360)


Análisis Gran Turismo 5: Prologue PS3

Escrito by Salva el 9 August, 2008
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Gran Turismo se ha convertido en una de las sagas más prolíferas en el género de videojuegos de coches. Siempre ha seguido una línea más cercana a la simulación que al modelo de los arcades y, en Gran Turismo 5: Prologue PS3, se mantiene esta tendencia llevando el realismo en la conducción a un nivel pocas veces visto hasta la fecha.

En realidad, GT 5: Prologue no es más que una versión preliminar del Gran Turismo 5 PS3 que saldrá el próximo año y, la verdad es que este anticipo, que supone el debut de la saga en la nueva generación, nos ha dejado muy buen sabor de boca.

Imagen Gran Turismo 5: Prologue PS3 01

Contaremos con un total de 71 modelos de coches de varias firmas conocidas. Volkswagen, Subaru u Honda son algunas de las marcas de coches que han dispuesto algunos de sus modelos para la ocasión. Por si fuera poco, en esta edición contaremos con modelos de Ferrari, la mítica marca que hace su debut en Gran Turismo. Evidentemente, muchos coches no estarán disponibles al comienzo, y tendremos que ir adquiriéndolos por un precio establecido.

En cuanto a los circuitos, el número de ellos es bastante menor. En total habrá seis pistas diferentes, con dos trazados disponibles para cada una de ellas.

Centrándonos en las modalidades de juego, citaremos las tres que se incluyen en GT 5: Prologue: Arcade, Pruebas y Multijugador.

En el modo Arcade disputaremos carreras libremente. Simplemente tendremos que escoger los parámetros de configuración de la carrera (circuito, coche, número de oponentes…) y afrontar una prueba rápida, intentando llegar primeros.

Imagen Gran Turismo 5: Prologue PS3 02

El modo Pruebas, un clásico de la saga, incluye 30 pruebas de creciente dificultad, clasificadas en las clases C, B, A y S. Para avanzar a uno de estos bloques, deberemos haber completado el anterior. Como hemos dicho, cada uno de ellos es más difícil del que le precede, por lo que deberemos ir mejorando nuestro coche en cada carrera. Para hacerlo, utilizaremos el dinero ganado en los circuitos. Cabe destacar que tendremos la oportunidad de volver a correr en cada pista hasta obtener el dinero necesario para mejorar el vehículo.

Como novedad destaca el multijugador. Por primera vez podremos competir online en partidas de hasta 16 corredores.

Aspecto técnico

Gráficamente, Gran Turismo 5: Prologue PS3 es realmente espectacular. El nivel de detalle asombra y el foto-realismo tanto de los coches como de los entornos es tal, que incluso llegaremos a dudar de entre si estamos ante un videojuego o no.

Lo más impactante visualmente son las repeticiones, que son lo más realista que hemos visto a fecha de hoy en un título de velocidad. El diseño de los coches está cuidado hasta el más mínimo detalle. Las texturas de los circuitos, el asfalto, el desgaste de la pista en algunos sectores, la tierra o hierba de los alrededores.. Todo, absolutamente todo lo que compone el entorno se ha recreado lo más meticulosamente posible.

Imagen Gran Turismo 5: Prologue PS3 03

Además, el juego funciona a 60 frames por segundo y la resolución de la pantalla podrá ser de hasta 1080 p. Ah, y no debemos olvidar los efectos de luces del juego, algo increíblemente real.

En lo único que falla GT 5: Prologue PS3 es en el sistema de daños del vehículo, puesto que, aunque suframos colisiones, la carrocería no reflejará ningún efecto producido por los coches. Sin embargo, como hemos podido saber, parece ser que en la versión final de Gran Turismo 5, se habrá corregido esto y podremos ver un sistema de daño del vehículo a la altura.

Contenido adicional

Como contenido extra al juego, destaca el canal Gran Turismo TV. Se trata de un canal de televisión que ofrece programas relacionados con el mundo del motor. También encontraremos un museo adicional, en el que podremos saber más sobre la historia y los modelos de las principales marcas automovilísticas del mundo.

Conclusiones

Pese a estar ante una versión anticipada de lo que será Gran Turismo 5, estamos ante uno de los mejores juegos de PS3 del momento. Gráficamente, este adelanto nos ha dejado a todos boquiabiertos, especialmente por las repeticiones y mentiríamos si dijéramos que no estamos ante los mejores visuales jamás vistos en un título de coches.

La verdad es que, al ser una versión de prueba, el juego tiene algunas limitaciones, entre la que destaca la del sistema de daños o el escaso número de circuitos. Pero como esto cambiará en la versión final, todo hace creer que el lanzamiento del Gran Turismo 5 PS3 definitivo marcará un antes y un después en el mundo de los videojuegos.

Avance Gran Turismo 5: Prologue PS3
Descripción Gran Turismo 5: Prologue PS3
Trucos Gran Turismo 5: Prologue PS3


Driver llegará a la Store

Escrito by Kid el 8 August, 2008
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Ubisoft ha anunciado que el clásico de PlayStation Driver, de Reflections, llegará a la Store de PlayStation 3 el próximo jueves 14 de agosto. Esta versión ofrecerá el mismo contenido que el original, poniéndonos bajo el papel del detective Tanner, un policía infiltrado que deberá derrotar el sindicato del crimen mediante sus habilidades al volante.

Aunque no causará el mismo golpe de efecto que en el año 2000 a los potenciales compradores desconocedores de la saga, la verdad es que sigue siendo la mejor entrega de una franquicia que ha ido distanciándose cada vez más de lo que ella misma impuso hasta su entrega más reciente, Driver: Parallel Lines.

Driver se lanzará el 14 de agosto a un precio aproximado de seis euros.

Driver (PSN)


Nuevas imégenes de Resident Evil 5

Escrito by Kid el 8 August, 2008
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Capcom ha mostrado una galería de imágenes del esperado juego de acción Resident Evil 5. Siguiendo la pauta de lo impuesto por su antecesor, el cual planteó de nuevo la jugabilidad y el desarrollo de la saga con resultados brillantes, será esta vez Chris Redfield a quien debamos controlar junto a una desconocida mujer llamada Sheva.

En las imágenes se puede apreciar más detenidamente el aspecto gráfico y los increíbles efectos así como los indicadores de vida y munición, que no es que sean demasiado bonitos. Además se observa el inventario al que, esta vez sí, podremos acceder en tiempo real sin necesidad de pausar el juego para cambiar de arma, lo que sin duda agilizará la jugabilidad y permitirá que actuemos con mayor rapidez. Tenéis el resto de imágenes en esta galería.

Resident Evil 5 se lanzará en marzo de 2009 en Xbox 360 y PS3.

Resident Evil 5 (Xbox 360, PS3)


Uncharted usó menos de la mitad del potencial de PS3

Escrito by Kid el 8 August, 2008
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El diseñador de Naughty Dog Richard Lemarchand ha declarado en una entrevista a ThreeSpeech que el juego de aventuras y exploración de la compañía, Uncharted: El Tesoro de Drake, usó menos de la mitad del potencial que esconde la consola de Sony, aun siendo uno de los juegos que mejor lucen gráficamente en la consola. Según el diseñador ahora empiezan a sentirse preparados para exprimir más los circuitos de PS3.

“(…) creemos que probablemente sólo hemos usado de un 30 a un 40 por ciento del potencial de PS3 ahora mismo.”

El diseñador cree que el potencial oculto de PlayStation 3 ofrecerá resultados muy satisfactorios cuando se consiga dominarlo.

Uncharted: El Tesoro de Drake es el único juego en formato Blu-Ray que actualmente dispone de Trofeos, función que se añadió al juego mediante una actualización


Buzz! recibe trofeos en PS3

Escrito by Kid el 8 August, 2008
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El popular juego basado en el desarrollo de un programa de televisión de preguntas y respuestas, Buzz!, ha recibido hoy una actualización a través de la cual se integran los Trofeos en el juego. Como ya explicamos hace unos días, se dividirán en distintas categorías (bronce, plata, oro y platino) y se desbloquearán tras superar retos como jugar cinco partidas multijugador o vencer cinco veces en la modalidad Sofá contra Sofá. El juego contará además con seis trofeos ocultos adicionales.


Trucos Top Spin 3 PS3

Escrito by Salva el 6 August, 2008
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Secretos Top Spin 3 PS3

Maximiza las habilidades de tu jugador creado

1. Crea un jugador y gana algunos puntos de experiencia para añadir a tus habilidades (online, carrera o torneo)
2. Ve al área del jugador/ evolución del jugador. Selecciona una habilidad.
3. Destaca la habilidad y presiona X.
4. Añade los puntos de experiencia que has ganado y presiona X otra vez.
5. Presiona X otra vez y elimina los puntos que acabas de añadir. Esta vez presiona O en lugar de X. La habilidad seguirá teniendo los puntos que has añadido, y estos seguirán estando disponibles para usarlos.

Repite esto hasta que tengas unos 35.000 puntos para mejorar a tu jugador. Para hacerlo rápido, cuando la habilidad llegue a 100, quita puntos hasta llegar justo a 89. Esto te otorgará 4000 puntos cada vez.

Descripción Top Spin 3 PS3
Avance Top Spin 3 PS3


Trucos PixelJunk Eden PS3

Escrito by Salva el 5 August, 2008
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Desbloqueables PixelJunk Eden PS3

Trofeos

Cumple cada condición para obtener los trofeos asignados. Hay 19 trofeos de bronce y 1 de plata

Desbloqueable: Cómo desbloquear

  • Todas las semillas 04 (Bronce): Abre todas las semillas en el jardín 04
  • Todas las semillas 03 (Bronce): Abre todas las semillas en el jardín 03
  • Todas las semillas 02 (Bronce): Abre todas las semillas en el jardín 02
  • Todas las semillas 01 (Bronce): Abre todas las semillas en el jardín 01
  • Todas las semillas 05 (Bronce): Abre todas las semillas en el jardín 05
  • Todas las semillas 06 (Bronce): Abre todas las semillas en el jardín 06
  • Todas las semillas 07 (Bronce): Abre todas las semillas en el jardín 07
  • Todas las semillas 08 (Bronce): Abre todas las semillas en el jardín 08
  • Todas las semillas 09 (Bronce): Abre todas las semillas en el jardín 09
  • Todas las semillas 10 (Bronce): Abre todas las semillas en el jardín 10
  • Todos los jardines completados (Bronce): Obtén un Spectra en cada jardín
  • Combo Diez (Bronce): Combo merodeador de polen x10
  • Combo Quince (Bronce): Combo merodeador de polen x15
  • El Cien Mil (Bronce): Obtén 100.000 de polen en un jardín
  • 500 merodeadores del polen muertos (Bronce): 500 merodeadores de polen asesinados
  • Grimp de diez minutos (Bronce): Obtén los 5 Spectra de un jardín en 10 minutos
  • Quince cristales (Bronce): Obtén 15 cristales en un solo salto
  • Gasto cero de polen (Bronce): Abre todas las semillas en un jardín sin perder polen
  • Tres jugando al ping pong (Bronce): En modo 3 jugadores, salta entre dos Grimps balanceantes
  • Todos los Spectra encontrados (Plata): Obtén todos los Spectra en todos los jardines

Descripción PixelJunk Eden PS3


Demo y lanzamiento de Final Fantasy XIII

Escrito by Kid el 5 August, 2008
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Final Fantasy XIII se pondrá a la venta mundialmente en el año 2009 , como así ha señalado la compañía Square-Enix. El estudio aún no ha empezado a desarrollar la versión de Xbox 360 sistema que, recordemos, anunciaron en el E3 que también contaría con el juego, debido a que aún no han recibido los kits de desarrollo por parte de Microsoft. El director Motomu Toriyama así lo ha confimado a GameSpot:

Estamos haciendo primero la versión de PS3, para luego traspasarla a 360. Estoy diciéndoles que no piensen en la de Xbox 360 ahora mismo… podemos hacerlo cuando lleguen los kits de desarrollo.

Se ha podido saber además que una versión en forma de demo del RPG de Square-Enix llegará con la edición Blu-Ray del film Final Fantasy VII Advent Children, el próximo mes de marzo. Además también contará con tráilers de Final Fantasy Versus XIII, que será exclusivo de PlayStation 3, y del nuevo Final Fantasy XIII Agito para PSP y móviles.

 

Final Fantasy XIII (PS3, Xbox 360)